Graphics软件工程师
14万 丨 山东-青岛 丨本科及以上 丨2年以上
职责描述:1.负责视觉图像处理,优化性能,改善功耗。2.熟悉运用算法和开发库来优化图像显示质量,例如,图像匹配、定位、分割,边缘提取、结构化解析等。3.针对不同的应用场景提高图像渲染效率,例如,多层次,多对象,景深处理,等等。4.提升图像文字、前景背景的混合显示质量,针对不同应用场景改善图像突变,例如,锐化、平滑、去锯5.优化显示质量,抑制失真、色散,等等。6.跟进前沿技术,掌握业界最新成果,分析竞品特性,促进公司产品快速迭代。任职要求:1.具有良好的计算机 3D 图形学知识。2.至少熟悉一种图形库( OpenGLD3D ),具有 2 年以上的图形开发经验。3.熟悉渲染流水线原理,熟悉常用的 shader 算法。4.对 3D 引擎有一定研究和技术积累(有渲染引擎开发经验者优先)。5.熟悉移动端GPUCPU架构,有移动端渲染开发经验者优先。6.熟悉视觉图像领域的常用优化技术,例如,图像匹配、定位、分割,边缘提取、结构化解析,等等。7.熟悉物体检测、图像识别等领域的常用算法,通用类降噪、增强等算法优化。8.熟悉至少一种深度学习训练工具(CaffeKerasConvNetTensorFlowTorch等)9.良好的文献阅读、快速学习能力,良好的逻辑思维、沟通表达能力,自我驱动型。10.有国际会议和期刊发表经验者优先
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